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カーネルモジュールは、カーネルを構成する機能を分離してモジュール化したもの。 モジュール化することによって、カーネル本体のサイズが小さくなり起動までの時間が短縮できる。 また使わないデバイスのドライバを外すことで、カーネルの利用するメモリを節約できる。 ただしメモリ管理やスケジューラなどの核となる部分は分離できない。 カーネルモジュールが配置されているディレクトリは「/lib/modules/カーネルバージョン」以下のディレクトリにある。 カーネルモジュールを操作するコマンド lsmod ~ ロードされているモジュールを一覧表示する modinfo ~ モジュールの情報を表示する insmod ~ ローダブルモジュールをロードする rmmod ~ ロードされているモジュールをアンロードする modprobe ~ モジュールのロード・アンロードする depmod ~ moudules.depファイルを作成する 「 modules.depファイル 」にはmodprobeコマンドが参照するモジュールの依存関係が記述されている。 modules.dep の書式 モジュールのパス:依存するモジュールのパス モジュールAは、モジュールBとモジュールCが必要 /lib/modules/~/A.ko: /lib/modules/~/B.ko /lib/modules/~/C.ko モジュールBはモジュールCが必要 /lib/modules/~/B.ko: /lib/modules/~/C.ko Linuxでは、ほとんどのドライバがモジュール化され、必要に応じて組み込んだり、取り外したりできるようになっている。 この組み込み作業を自動化するために、どのデバイスを使う際にどのモジュールドライバが必要になるかを 指定するためのファイルが「/etc/modprobe.conf」 カーネル2.4までは「/etc/modules.conf」で行っていたが、カーネル2.6では「/etc/modprobe.conf」に変更されている。 (カーネル2.2では「/etc/conf.modules」) モジュールをロード・アンロードをする時に前処理・後処理が必要な場合や モジュールをロードする際にパラメータを指定する場合は、「 /etc/modprobe.conf 」で設定する /etc/modprobe.confファイルの書式 ファイル内のコマンド エイリアス名 モジュール 例 alias eth0 3c59x ファイル内のコマンド alias ~ モジュールのエイリアス名(別名)を指定 options ~ モジュールのオプションを指定 install ~ 指定されたシェルコマンドを実行 remove ~ modprobe -r が実行された時にシェルコマンド実行 include ~ 他の設定ファイルまたはディレクトリ全体を読み込むことができる。 読み込まれたファイル中のエイリアス名は現在のファイルで定義されたエイリアス名を上書きする。
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【種別】 用語 フォーゼモジュール 【用語】 チェーンソーモジュール 【よみがな】 ちぇーんそーもじゅーる 【登場話】 第1話 【特徴】 8番のアストロスイッチのチェーンソースイッチで生成された特殊装備(モジュール)。右脚にチェーンソーが出現して接近戦が可能になる。チェーンソーの特徴である物質の切断やダメージをあたえる効果がある。 フォーゼに変身した如月弦太朗の第一印象は「おー、カッコいいじゃん」 【アストロスイッチと特殊装備(モジュール)】 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 番号 アストロスイッチ 特殊装備(モジュール) 部位 記号 01 ロケットスイッチ ロケットモジュール 右腕 ○ 02 ランチャースイッチ ランチャーモジュール 右脚 × 03 ドリルスイッチ ドリルモジュール 左脚 △ 04 レーダースイッチ レーダーモジュール 左腕 □ 05 マジックハンドスイッチ マジックハンドモジュール 右腕 ○ 06 カメラスイッチ 07 パラシュートスイッチ パラシュートモジュール 左腕 □ 08 チェーンソースイッチ チェーンソーモジュール 右脚 × 09 ホッピングスイッチ ホッピングモジュール 左脚 △ 【関連するページ】 アストロスイッチ カメラスイッチ チェーンソースイッチ ドリルスイッチ ドリルモジュール パラシュートスイッチ パラシュートモジュール フォーゼドライバー フォーゼモジュール ホッピングスイッチ ホッピングモジュール マジックハンドスイッチ マジックハンドモジュール ランチャースイッチ ランチャーモジュール レーダースイッチ レーダーモジュール ロケットスイッチ ロケットモジュール 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 第1話 第3話
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(22+9+8)39/39公開 ※別キャラモジュール及び初音ミクデフォルトモジュールは数に入りません(公式発表) 使用可能モジュール一覧デフォルトモジュール ピアプロコラボ(22)ギャラクシー フェアリー ゴシック ミコ ねむねむ スノウ プリンセス ホワイトドレス パイレーツ VN02 にゃんこ パンク スクール ダンサー みやび チャイナ プラグイン ハートハンター アラビアン チアコス マジシャン ボーカル その他(9)メイコスタイル / リンスタイル ハツネミク スター スペチャン39 / スペチャン5 ガリア軍第7小隊(戦場のヴァルキュリア) 初音ミク スイムウェア 初音ミク スイムウェアS P-スタイル(8) [ 上段MG・FB・CW) / (中段RP・LP・PB) / (下段CG・IS)] 別キャラ通常コスKAITO / MEIKO 鏡音リン・レン 巡音ルカ 弱音ハク / 亞北ネル 咲音メイコ スイムウェア モジュール取得条件 使用可能モジュール一覧 デフォルトモジュール ピアプロコラボ(22) ギャラクシー フェアリー ゴシック ミコ ねむねむ スノウ プリンセス ホワイトドレス パイレーツ VN02 にゃんこ パンク スクール ダンサー みやび チャイナ プラグイン ハートハンター アラビアン チアコス マジシャン ボーカル その他(9) メイコスタイル / リンスタイル ハツネミク スター スペチャン39 / スペチャン5 ガリア軍第7小隊(戦場のヴァルキュリア) 初音ミク スイムウェア 初音ミク スイムウェアS P-スタイル(8) [ 上段MG・FB・CW) / (中段RP・LP・PB) / (下段CG・IS)] 別キャラ 通常コス KAITO / MEIKO 鏡音リン・レン 巡音ルカ 弱音ハク / 亞北ネル 咲音メイコ スイムウェア モジュール取得条件 番号 キャラ 楽曲 条件1 条件2 1 初音ミク なし なし なし 2 メイコスタイル Dreaming Leaf-ユメミルコトノハ- HARD /STANDRAD 以上 ハイスコア250000以上 3 リンスタイル いのちの歌 レンver. NORMAL /GREAT 以上 リンver. NORMAL /GREAT 以上 4 スペチャン5 みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 スペチャン39にしてHARD /GREAT 以上 なし 5 スペチャン39 みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 NORMAL /STANDARD 以上 MAXコンボ70以上 6 ガリア軍第7小隊 荒野と森と魔法と歌 NORMAL /STANDARD 以上 クリア回数5以上 7 チア Dear cocoa girls NORMAL /STANDARD 以上 MAXコンボ110以上 8 プラグイン Star Story NORMAL /GREAT 以上 クリア回数5以上 9 ゴシック ひねくれ者 NORMAL /STANDARD 以上 MAXコンボ100以上 10 プリンセス 恋スルVOC@LOID NORMAL /STANDARD 以上 クリア回数5以上 11 ミコ いのちの歌 HARD /STANDRAD 以上 ハイスコア130000以上 12 にゃんこ 雨のちSweet *Drops NORMAL /STANDARD 以上 クリア回数5以上 13 ねむねむ マージナル NORMAL /GREAT 以上 MAXコンボ130以上 14 ハートハンター ワールドイズマイン NORMAL /STANDARD 以上 クリア回数5以上 15 ボーカル Packaged HARD /STANDRAD 以上 ハイスコア230000以上 16 パンク 恋は戦争 NORMAL /GREAT 以上 クリア回数5以上 17 ダンサー Far Away NORMAL /STANDARD 以上 クリア回数5以上 18 スター フキゲンワルツ NORMAL /GREAT 以上 クリア回数5以上 19 フェアリー みくみく菌にご注意♪ NORMAL /GREAT 以上 MAXコンボ110以上 20 スクール その一秒スローモーション NORMAL /GREAT 以上 MAXコンボ100以上 21 スノウ ストロボナイツ NORMAL /STANDARD 以上 MAXコンボ100以上 22 アラビアン 天鵞絨アラベスク NORMAL /GREAT 以上 クリア回数5以上 23 みやび 桜ノ雨-strandard edit- HARD /STANDRAD 以上 ハイスコア200000以上 24 チャイナ ラブリスト更新中? NORMAL /GREAT 以上 MAXコンボ110以上 25 マジシャン ミラクルペイント NORMAL /STANDARD 以上 MAXコンボ120以上 26 ホワイトドレス メルト HARD /STANDRAD 以上 ハイスコア300000以上 27 パイレーツ ハト NORMAL /STANDARD 以上 MAXコンボ110以上 28 VNO2 moon NORMAL /GREAT 以上 クリア回数5以上 29 ギャラクシー Last Night, Good Night NORMAL /GREAT 以上 MAXコンボ80以上 30 初音ミク スイムウェアS スカイブルータグ限定楽曲※1 NORMAL /GREAT 以上 限定モジュール 31 初音ミク スイムウェア 全リズムゲーム 初音ミク やりこむ(?)※2 なし 32 ハツネミク The secret garden NORMAL /STANDARD 以上 クリア回数5以上 33 P-スタイルPB ホワイトタグ全楽曲 NORMAL /GREAT 以上 なし 34 P-スタイルCW スカイブルータグ全楽曲 NORMAL /GREAT 以上 なし 35 P-スタイルIS 全リズムゲーム NORMAL /GREAT 以上 なし 36 P-スタイルRP ピンクタグ全楽曲 NORMAL /GREAT 以上 なし 37 P-スタイルLP オレンジタグ全楽曲 NORMAL /GREAT 以上 なし 38 P-スタイルFB ブルータグ全楽曲 NORMAL /GREAT 以上 なし 39 P-スタイルMG イエロータグ全楽曲 NORMAL /GREAT 以上 なし 40 P-スタイルCG 全リズムゲーム HARD /GREAT 以上 なし 41 弱音ハク えれくとりっく・えんじぇぅ NORMAL /STANDARD 以上 MAXコンボ120以上 42 亞北ネル 初音ミクの消失 NORMAL /STANDARD 以上 ハイスコア230000以上 43 咲音メイコ あなたの歌姫 メイコにしてHARD /GREAT 以上 なし 44 メイコ あなたの歌姫 NORMAL /STANDARD 以上 クリア回数5以上 45 メイコ スイムウェア 全リズムゲーム メイコ やりこむ(?)※2 なし 46 鏡音リン 荒野と森と魔法の歌(リンver.) NORMAL /STANDARD 以上 MAXコンボ100以上 47 鏡音リン スイムウェア 全リズムゲーム 鏡音リン やりこむ(?)※2 なし 48 鏡音レン 荒野と森と魔法の歌(レンver.) NORMAL /STANDARD 以上 MAXコンボ100以上 49 鏡音レン スイムウェア 全リズムゲーム 鏡音レン やりこむ(?)※2 なし 50 カイト 金の聖夜霜雪に朽ちて NORMAL /STANDARD 以上 クリア回数5以上 51 カイト スイムウェア 全リズムゲーム カイト やりこむ(?)※2 なし 52 巡音ルカ Ievan Polkka NORMAL /STANDARD 以上 MAXコンボ100以上 53 巡音ルカ スイムウェア 全リズムゲーム 巡音ルカ やりこむ(?)※2 なし ※1 モジュールを初音ミク スイムウェアにしてThe secret gardenとDear cocoa girlの両方をNORMAL /GREAT以上でクリアHARD / GREATでクリアしても出ませんでした。 NORMAL以外は不可? ※2 指定されたモジュール&NORMAL以上同難易度で 評価GREAT以上を1回取得 評価STANDARDを5回取得どちらかの条件をリン、レンverを除く全32曲で満たす。 条件補足 ミクの場合はデフォルトの「初音ミク」モジュールで通す必要有 条件1・2はばらばらに達成でOKMAXコンボ・ハイスコアは難易度不問。 「クリア回数5回」は、同難易度で5回プレイする必要有 P-スタイルCGはリン、レンverもクリアする必要有 モジュール取得用チェックシート(A4印刷用)(7/10更新)
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モジュールリストと概要Melee Module Range Module Armor Module Force Skill Level Up モジュールリストと概要 装備品に「Mod Slot」のテックスペックが付加していると、そのスロットにモジュールをセットできる。モジュールには「近距離武器用(Melee Module)」「遠距離武器用(Range Module)」「防具用(Armor Module)」の3種類がある。 ウェポンショップではセットしたモジュールを外すことが可能だが、外したモジュールは破棄されてしまう。要するに使い捨て。 各惑星限定ドロップの超レアなモジュールも存在する。 Melee Module +○○% Critical Hit クリティカルヒット発生率が○%上昇します(近距離武器)。 +○○% [武器タイプ名] Impact dmg [武器タイプ]のフォースインパクト時のダメージを%分増加します。[Sword/Axe/Slicer/Hammer/Pile]の5種類。 Range Module +○○% Critical Shot クリティカルショット発生率が○%上昇します(遠距離武器)。 +○○% [武器タイプ名] Impact dmg [武器タイプ]のフォースインパクト時のダメージを%分増加します。[Short/Machine/Gatling/Big]の4種類。 Armor Module [属性タイプ名] dmg Reduced By○% [属性タイプ]のダメージを○%軽減します。[Heat/Plasma/Laser/Bio]の4種類。 [属性タイプ名] dmg Reduced By○pt [属性タイプ]のダメージを○ポイント軽減します。[Heat/Plasma/Laser/Bio]の4種類。 Force Skill Level Up +○ [フォーススキル名] Lv. [フォーススキル]のスキルレベルが+○Lv上昇します。 ※表記方法はInfo内表示ではなく簡易表示を基本としています。 ※「Game Watch」のプレイヤーガイドを一部参考にさせて頂いています。
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モジュール一覧 名称 画像 説明 必要資材 採掘場 メタルを生産する。初期配置のメタルを使って最優先で建設するモジュール。鉱床の近くに配置し鉱床と繋がっていないと何も生産しない。複数の鉱床と繋がった場合は両方から採掘できる。また1つの鉱床に複数の採掘場を繋げることも可能。 メタルx5 鉱床 マップに最初から配置されている。それぞれ固有の埋蔵量を持っており、クリックすると表示される。採掘のたびに減っていきゼロになると鉱床自体が消滅する。メタルを生産する青鉱床と、骨を生産する白鉱床がある。 建設不可 工場 パールを生産する。初期配置のパールは工場建設のためにあると思って良い。建設さえすれば無限のパールが手に入るが、敵の攻撃などで工場を失うと大抵詰む。パールの消費も多いので中盤以降は工場を複数運用したほうが良い メタルx4パールx2 農場 ミートを生産する。何も消費しないため作って損はない。フード、ガムの生産に必要。これらをフル生産しようとするとミートの生産がボトルネックになることが多いため、その場合は農場を複数置くと良い。 メタルx3パールx1 精肉所 メタルとミートを消費しフードを生産する。フードはガムとユニットの生産に不可欠で、ラボが稼働していると優先的に持っていかれることが多い。ユニットの増員を優先したい場合はラボを一時的に止めるのも一手。 メタルx5ミートx1 ラボ ミート・フード・パールを消費しガムを生産する。ガムは宮殿への納品のほか、レーザーや高速道、爆撃など、より高次元の体制に移行するのに必須の資材となる。逆に終盤は不要となる事が多いので、生産を止めてしまってもよい。 メタルx5フードx1 家 ユニットを増やす。「一軒に付き3ユニットしか生産できない」「一度生産した家は撤去できない」という点が要注意。特に後者はモジュールの配置に少なからず影響する。供給の面から工場の近くに建てたくなるが、3ユニット生産したあとは邪魔になるだけなので、逆に最前線に配置するのがおすすめ。 メタルx1パールx5 ゴミ処理場 色々な局面で役に立つ超重要施設。基本はジャンクの燃やすことで生産施設のスペースを確保する。Achikapsは無目的に資材を任意に移動できないが、ゴミ処理場には全ての資材を持ち寄せることが可能。これを利用して「前線にメタルやガムを事前に積み込んでおいて、WAVEの合間にレーザーを複数配置する」といった戦法が可能になる。ジャンク以外の資材は運び込んでも燃やさないが、"burn everything"(全焼却)という選択することで余剰資材の処分も可能となる。敵に爆弾を設置された場合は、回収資材に爆弾を追加して全焼却モードにし、黄玉を大量配備して一刻も早く爆弾を除去する必要がある。友軍基地が登場するステージでは、友軍基地の欲する資材を運び込むことで、友軍との信頼度を上げることができる。ゲージが一定量貯まると、友軍から薬が提供される。これは蚊取りの建設に必須の資材なので、蚊が湧くステージでは早いタイミングでこの手順を進める必要がある。 メタルx4パールx2 砲台 敵に対して攻撃する。敵が出現しない面では一切不要。射程内の敵に対して発砲を繰り返す。一部面を除いて弾薬を消費し、弾薬がないと発砲しない。赤玉は砲台がないと敵攻撃をしないし、赤玉の居ない砲台も攻撃をしない。赤玉は原則としてマップ内の砲台に均等になるように移動する。配置後に赤玉・砲台の増減があった場合は赤玉が再配置されるが、赤玉が死んだ場合は自動的に補充されないので注意。 メタルx3パールx1 レーザー 敵に対して攻撃する。赤玉が不要なのでユニットの損耗がなく攻撃力も高い。施設の周りにある点線が残弾数を示しており、8発打つと弾切れになり一切攻撃しなくなる。電池2個を補充することで全弾回復するので、必ず風車を用意する必要がある。あればあるほど楽ができるが、ガムの所要量が大きく、序盤はユニットと砲台を増やしたほうが無難。ヘリに対しては射程不足で一方的に殴られることもある。 メタルx4ガムx3 風車 緑玉不要で電池が無限に湧く。送電必須の面では早々に建設する必要がある。またレーザーの稼働にも必要。送電は距離があると運送中に停電することもあるので、余裕があれば数箇所置いても良い。 弾薬庫 緑玉不要で弾薬が無限に湧く。砲台からの攻撃に必須。1基で十分なほど湧いてくるので、よほど広大な防衛線でない限り複数建設は不要 宮殿 定期的にガムの供給を求めてくる存在。タップすると次回ガム消費までの制限時間が表示され、ガムが供給されないとユニットを1つランダムで食われてしまう。ユニットが少ないときには厳しい存在。難易度によって、規定回数納入したら以後ガムを求めないものと、無期限にガムを要求するものに分かれる。効果としてユニットの上限数が増える特典があるが、そのために建設するようなものでもない。プレイヤーによる撤去はできないが、敵攻撃で破壊されることはある。その場合はガム上納が免除される。勝利条件としてガム納入回数が残っている場合は再度建設する必要がある。 祭壇 決められた納入物(フードであることが多い)を納入する。宮殿と違いペナルティが一切ないのが特徴。これがあると周囲の防衛施設の能力が向上するらしいが、効果の程はよくわからない。序盤は出来る限り納入したくないが、黄玉が勝手に持っていってしまうので、さっさと全数納品してしまうのも一手。プレイヤーによる撤去はできないが、敵攻撃で破壊されることはある。勝利条件として納入回数が残っている場合は再度建設する必要がある モニュメント 初期配置してある。道をつなげた上で、緑玉を送り込んでやると、周囲に黒い点を生やしてくれる。これが8個そろうと「開拓完了」となり、黒玉5が生成される。一度開拓した後は何の役にも立たず、道をつなげ遠く必要もない。敵の攻撃を受けつつ開拓するのは戦線の維持コストが嵩むため、敵攻撃終了後に道を延ばして取りに行くのが基本。資材不要でユニットが5個手に入るので、初期ユニットが少ない場合は開幕無理してでも開拓しに行ったほうが良いケースもある。 建設不可 反応炉 ユニットを犠牲にして骨2個とミートを生産する。白鉱床が無い面で骨を入手する唯一の手段。建設にガム9個が必要となる。骨は爆弾工場に1個、空港に2個必要なので、爆撃のためユニットを2つ犠牲にする必要がある。「反応炉をタップし処理数を1以上にした」上で、「黒玉ユニットが反応炉に入った時」作動する。黒玉以外は処理しないので意図的に役務を外す必要がある。当然必要がなくなれば処理数を0にしておく。若干グロいが、無いと困る施設。 爆弾工場 ガム・電池・弾薬から爆弾を生産する。緑玉が必要。ガム以外は基本的に湧いてくるので、ガムの供給を維持すれば何とかなる。生産した爆弾は空港から打ち上げる必要があるので、必ず空港とセットで作る必要がある。爆弾は攻撃を受けた際に大爆発を起こすので、できれば敵基地から遠い方面に建設した上で、レーザーなど防御態勢を厚く敷く。敵基地を殲滅したら即座に稼働をを止め、無駄な爆弾を作らないようにすること。 空港 爆弾を爆撃機に載せ打ち出す。爆弾の供給を受けた空港をタップすると、爆撃のアイコンが表示される。これを選ぶと爆弾の落下地点を選択でき、OKを押すと爆撃機が飛び立つ。最大4発同時に射出できる。出撃した爆撃機は撃ち落とされることもなく必ず指定地点を爆撃する。爆弾がある限り出撃でき、爆撃機の帰還を待つ必要はない。敵から爆撃を受けた場合、空港にも黄玉によって大量の爆弾が供給されるので、敵基地か空き地に打ち出す必要がある。 ドローン工場 ドローンを製造する。ドローンは基本的に黄玉と同じく物資の輸送を自動的にしてくれる。黄玉を作る方が安上がりだが、ドローンは基本死ぬことがなく、道に依存しないで物資輸送ができるところが魅力的。絶対に必要な局面というのは少ないが、あって困るものでもない。ドローン拠点が設置されていないと動き出さない。 ドローン拠点 製造したドローンは輸送するものがある限り飛び続けるが、輸送するものがなくなるとこの拠点に帰ってくる。ドローン工場や、輸送が必要なモジュールに近づける必要は特になく、数を作る必要もない 加工所 歯車の製造に必要。歯車はドローンの製造と、蚊取りの建設に必要となる。蚊が湧くステージでは蚊取りは絶対に必要なので、歯車が落ちていないステージでは必ず建設する必要がある。とはいえ時間に余裕が与えられるため、優先順は低い。 蚊取り 蚊が湧いた際にステージ全体の蚊を退治してくれる施設。1つで全体をカバーできるため、複数建てる必要はない。建てるには「薬」と「歯車」が必要。薬は友軍基地から提供して貰う必要がある。「歯車」は加工所で製作する必要がある。加工所の建設には骨が必要なので、白鉱床が無い場合は反応炉を建設する必要がある。反応炉の建設にはガムが大量に必要なため、残り時間と優先度から逆算して用意を進めること モチベータ 建てることで周囲の「緑玉の生産速度」「黄玉の移動速度」「赤玉の攻撃頻度」のどれかを向上させることができる。この効果は見た目にわかるほど劇的なので、余裕があれば建設するべき施設。向上させる能力は変更可能なので、敵襲のときのみ赤玉支援に変えると良い。 コメント コメント
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全てのモジュールの基礎となるモジュール このモジュールのLvまでしか他のモジュールはLvUP出来ない為、必要な時には上げるようにしましょう。 消費電力とアップグレード必要資源 レベル 消費電力 アップグレード必要資源 (即時)Uridium クレジット 時間 Prometium Endurium Terbium 1 16 - - - - - - 2 19 1,487 16,352 2h18m 707 707 707 3 24 2,468 27,144 3h44m 2,923 2,923 2,923 4 31 3,536 38,891 5h17m 8,000 8,000 8,000 5 40 4,673 51,403 6h54m 17,469 17,469 17,469 6 51 5,869 64,560 8h35m 33,068 33,068 33,068 7 64 7,116 78,279 10h20m 56,718 56,718 56,718 8 79 8,409 92,499 12h8m 90,510 90,510 90,510 9 96 9,743 107,171 13h58m 136,688 136,688 136,688 10 115 11,114 122,257 15h51m 197,642 197,642 197,642 11 136 12,520 137,725 17h46m 275,902 275,902 275,902 12 159 13,959 153,550 19h44m 374,123 374,123 374,123 13 184 15,428 169,708 21h43m 495,087 495,087 495,087 14 211 16,925 186,180 23h44m 641,694 641,694 641,694 15 240 18,450 202,949 25h47m 816,957 816,957 816,957 16 271 20,000 220,000 27h51m 1,024,000 1,024,000 1,024,000 17 304 21,575 237,320 29h58m 1,266,051 1,266,051 1,266,051 18 339 23,172 254,896 32h5m 1,546,443 1,546,443 1,546,443 19 376 24,793 272,719 34h14m 1,868,605 1,868,605 1,868,605 20 415 26,434 290,777 36h25m 2,236,068 2,236,068 2,236,068 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/3163.html
【名前】 ボードモジュール 【読み方】 ぼーどもじゅーる 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ 【初登場話】 第21話「進・路・誤・導」 【分類】 フォーゼモジュール 【対応】 左脚/ボードスイッチ 【詳細】 ボードスイッチをONにすると左脚に出現するフォーゼモジュール。 司る色は「アプリコット(杏色)」。 アストリウムやカーボン樹脂を合成したライディングボードを装備。 ボード部分「リパルジョンボード」の底面は重力を遮断する特殊な塗料のコーティングがされており、 加速による揚力で低空を滑るように移動するのが可能となる。 形状から右脚のモジュールも使えなくなるという欠点があるが、 腕のモジュールと合わせるとスピーディな戦いを可能としている。
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モジュール ∞(インフィニティ) キャラクター 初音ミク デザイン cosMo@暴走P 価格 200VP 初出 PSP版2nd 読み方 [゚д゚]<インフィニッティー インフィニティ 変換 無限大(記号) 暴走P同人アルバム「Infinite HOLiC」のパッケージ。 DIVAとしては「初音ミクの激唱」とセット扱いになっているが、 本来はInfinite∞HOLiC用のキャラクターと思われる。 コメント ハイハハイニに合いすぎてPVの怖さが倍増してる 青い薔薇の髪飾りもラストの薔薇とお揃いだしね -- (名無しさん) 2013-12-17 18 58 15 昨日、私もミクモジュールを使用しました。今度はレクイエムを購入して、さぁ、どっち?をやってみたい! -- (葉月@零式) 2013-12-23 19 15 25 ↑今度それやってくるわ! -- (名無しさん) 2013-12-23 19 19 58 兎耳を付けたら、似合うので… -- (名無しさん) 2014-02-09 10 14 01 ↑ハイハハイニいいね!今度やってみよう -- (名無しさん) 2014-03-12 21 08 27 白肌赤目つながりでラセツトムクロとセットであわせてもいいかな -- (名無しさん) 2014-07-13 22 18 14 最近はブラック★ロックシューターに使ってる。 -- (名無しさん) 2014-11-09 23 05 33 インフィニティって読むのか!!!↑6レクイエムはオッドアイ繋がりでホワイトイブちゃんやナギサちゃんとやればいいよ◎ -- (秋奈多二梅雨) 2015-04-11 21 34 17 神秘的な可愛さにいつも氏にそうになります。私は。 -- (名無しさん) 2015-08-02 18 16 49 わがまま工場長と一緒に使うのもいい感じですよ。 -- (キュウビ廃) 2016-07-20 20 55 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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今作は前作と違い1つ持っていればスロットの許す限り装備できる。 そのため、同じステージを何度もモジュール目当てに掘る必要はないので安心しよう。 一覧 お勧めモジュール 一覧 ID 名前 消費スロット BBR 効果 カテゴリ 入手ステージ 1 追加シールド装甲 2 10 物理ブロック率+2% パラメータ系 PANAMA BASE 05 2 耐ビームラミネートシールド装甲 2 10 ビームブロック率+2% パラメータ系 GREAT CANYON 06 3 追加装甲 1 1 機体耐久値+3000 機体耐久値系 MOON BASE 06 4 チョバム装甲 3 60 機体耐久値+15000 機体耐久値系 ISLAND IFFISH 05 5 チタン合金 2 50 機体耐久値+2% 機体耐久値系 FRONTIER-I 06 6 ガンダニュウム合金 3 60 機体耐久値+3% 機体耐久値系 ISLAND IFFISH 09 7 ルナチタニウム合金 4 70 機体耐久値+5% 機体耐久値系 GREAT CANYON 08 8 ガンダリウム合金 5 80 機体耐久値+8% 機体耐久値系 FRONTIER-I 07 9 攻撃精度プラグラム 3 60 パーツ外し率+1% パラメータ系 GUNDAM CAFE 11 10 追加ジェネレーター 2 1 キャパシティ+3000 パラメータ系 GUNDAM CAFE 04 11 核融合炉 3 30 キャパシティ+5000スラスター容量+1000 パラメータ系 ORBITAL RING 02 12 核分裂炉 4 60 キャパシティ+10000スラスター容量+2000 パラメータ系 ISLAND IFFISH 08 13 マグネット・コーティング 2 30 反応速度+1%移動速度+1% 挙動サポート系 GUNDAM CAFE 06 14 ニューラルリンケージ 3 60 反応速度+2%移動速度+2% 挙動サポート系 HOBBY SHOP 11 15 バイオセンサー 5 100 反応速度+3%覚醒時間延長+1秒EXチャージ速度+1% 特殊系 HOBBY SHOP 15 16 サイコフレーム 5 100 反応速度+3%移動速度+2%覚醒時間延長+1秒 挙動サポート系 ISLAND IFFISH 11 17 バーニア追加 2 20 ブースト速度+2%スラスター容量+1000 挙動サポート系 PANAMA BASE 02 18 大型バーニア追加 4 60 ブースト速度+5%スラスター容量+2000 挙動サポート系 PANAMA BASE 07 19 ブースター強化 3 40 ブースト速度+5%スラスター容量+1000 挙動サポート系 ORBITAL RING 01 20 ブースターユニット追加 4 80 ブースト速度+10%スラスター容量+1000 挙動サポート系 HOBBY SHOP 13 21 スラスター強化 3 40 スラスター容量+2000ブースト速度+2% 挙動サポート系 AFRICA TOWER 06 22 プロペラントユニット追加 4 80 スラスター容量+3000ブースト速度+2% 挙動サポート系 GUNDAM CAFE 14 23 ライフルオプティマイザ 3 30 ライフルダメージ+4% パラメータ系 HOBBY SHOP 06 24 ライフルオプティマイザ+ 4 70 ライフルダメージ+8% パラメータ系 HOBBY SHOP 14 25 ロングライフルオプティマイザ 3 30 ロングライフルダメージ+4% パラメータ系 AFRICA TOWER 05 26 ロングライフルオプティマイザ+ 4 70 ロングライフルダメージ+8% パラメータ系 HOBBY SHOP 12 27 バズーカオプティマイザ 3 30 バズーカダメージ+4% パラメータ系 FRONTIER-I 03 28 バズーカオプティマイザ+ 4 70 バズーカダメージ+8% パラメータ系 GREAT CANYON 09 29 マシンガンオプティマイザ 3 30 マシンガンダメージ+4% パラメータ系 FRONTIER-I 02 30 マシンガンオプティマイザ+ 4 70 マシンガンダメージ+8% パラメータ系 PANAMA BASE 08 31 ガトリングオプティマイザ 3 30 ガトリングダメージ+4% パラメータ系 FRONTIER-I 04 32 ガトリングオプティマイザ+ 4 70 ガトリングダメージ+8% パラメータ系 AFRICA TOWER 08 33 サーベルオプティマイザ 3 30 サーベルダメージ+4% パラメータ系 HOBBY SHOP 07 34 サーベルオプティマイザ+ 4 70 サーベルダメージ+8% パラメータ系 GUNDAM CAFE 14 35 アックスオプティマイザ 3 30 アックスダメージ+4% パラメータ系 MOON BASE 07 36 アックスオプティマイザ+ 4 70 アックスダメージ+8% パラメータ系 MOON BASE 09 37 大剣オプティマイザ 3 30 大剣ダメージ+4% パラメータ系 GREAT CANYON 07 38 大剣オプティマイザ+ 4 70 大剣ダメージ+8% パラメータ系 HOBBY SHOP 13 39 ランスオプティマイザ 3 30 ランスダメージ+4% パラメータ系 PANAMA BASE 06 40 ランスオプティマイザ+ 4 70 ランスダメージ+8% パラメータ系 HOBBY SHOP 15 41 ツインブレードオプティマイザ 3 30 ツインブレードダメージ+4% パラメータ系 FRONTIER-I 05 42 ツインブレードオプティマイザ+ 4 70 ツインブレードダメージ+8% パラメータ系 ISLAND IFFISH 10 43 ムチオプティマイザ 3 30 ムチダメージ+4% パラメータ系 FRONTIER-I 01 44 ムチオプティマイザ+ 4 70 ムチダメージ+8% パラメータ系 GUNDAM CAFE 13 45 マーシャルオプティマイザ 3 30 マーシャルダメージ+4% パラメータ系 AFRICA TOWER 04 46 マーシャルオプティマイザ+ 4 70 マーシャルダメージ+8% パラメータ系 AFRICA TOWER 07 47 リペアオーグメンタ 1 1 リペアアイテム効果上昇+20% 機体耐久値系 GUNDAM CAFE 05 48 リペアオーグメンタ+ 2 30 リペアアイテム効果上昇+50% 機体耐久値系 AFRICA TOWER 02 49 オートリペア 1 1 オートリペア0.15%/秒 機体耐久値系 HOBBY SHOP 01 50 オートリペア+ 2 50 オートリペア0.35%/秒 機体耐久値系 HOBBY SHOP 08 51 ヒットリペア 2 30 攻撃ヒット:リペア0.1% 機体耐久値系 GUNDAM CAFE 07 52 ヒットリペア+ 3 60 攻撃ヒット:リペア0.2% 機体耐久値系 GUNDAM CAFE 12 53 ブレイクリペア 1 1 敵撃破:リペア0.2% 機体耐久値系 GREAT CANYON 01 54 ブレイクリペア+ 2 30 敵撃破:リペア0.5% 機体耐久値系 GUNDAM CAFE 08 55 ガードリペア 2 20 ガード成功:リペア0.1% 機体耐久値系 PANAMA BASE 03 56 ガードリペア+ 3 50 ガード成功:リペア0.3% 機体耐久値系 HOBBY SHOP 10 57 パーツアウトリペア 1 1 パーツ外し:リペア0.35% 機体耐久値系 GREAT CANYON 04 58 パーツアウトリペア+ 2 30 パーツ外し:リペア0.8% 機体耐久値系 AFRICA TOWER 01 59 EXチャージャー 2 20 EXチャージ速度+1% EXチャージ系 PANAMA BASE 04 60 EXチャージャー+ 4 50 EXチャージ速度+2.5% EXチャージ系 HOBBY SHOP 09 61 ブレイクEXチャージ 2 10 敵撃破:EXチャージ1% EXチャージ系 HOBBY SHOP 03 62 ブレイクEXチャージ+ 4 40 敵撃破:EXチャージ2.5% EXチャージ系 ISLAND IFFISH 04 63 パーツアウトEXチャージ 2 10 パーツ外し:EXチャージ0.5% EXチャージ系 HOBBY SHOP 04 64 パーツアウトEXチャージ+ 4 40 パーツ外し:EXチャージ1.25% EXチャージ系 ISLAND IFFISH 02 65 オートローダー 1 1 オプションチャージ速度1% 武装ゲージ系 HOBBY SHOP 02 66 オートローダー+ 2 30 オプションチャージ速度+2.5% 武装ゲージ系 GUNDAM CAFE 10 67 ブレイクローダー 1 1 敵撃破:オプションチャージ1% 武装ゲージ系 GREAT CANYON 02 68 ブレイクローダー+ 2 30 敵撃破:オプションチャージ2.5% 武装ゲージ系 GUNDAM CAFE 09 69 パーツアウトローダー 1 1 パーツ外し:オプションチャージ1% 武装ゲージ系 GREAT CANYON 03 70 パーツアウトローダー+ 2 30 パーツ外し:オプションチャージ2.5% 武装ゲージ系 AFRICA TOWER 03 71 バーストゲイン 3 50 覚醒時間延長+1秒 覚醒強化系 ISLAND IFFISH 03 72 バーストゲイン+ 5 100 覚醒時間延長+2秒 覚醒強化系 GUNDAM CAFE 13 73 バーストチャージャー 2 50 覚醒チャージ速度+1.5% 覚醒強化系 ISLAND IFFISH 06 74 バーストチャージャー+ 3 100 覚醒チャージ速度+2.5% 覚醒強化系 HOBBY SHOP 14 75 パーツアウトバーストチャージ 2 50 パーツ外し:覚醒チャージ1% 覚醒強化系 ISLAND IFFISH 07 76 パーツアウトバーストチャージ+ 3 100 パーツ外し:覚醒チャージ2.25% 覚醒強化系 GUNDAM CAFE 15 77 接合部精度向上 2 1 自機パーツ外れ防止+15% 特殊系 PANAMA BASE 01 78 接合部精度向上+ 3 30 自機パーツ外れ防止+30% 特殊系 ISLAND IFFISH 01 79 トレジャーハンター 2 1 良いアイテムの発見率上昇 特殊系 HOBBY SHOP 05 80 トレジャーハンター+ 3 30 良いアイテムの発見率上昇 特殊系 GUNDAM CAFE 15 81 オートバランサ 4 10 のけぞり無効 挙動サポート系 SPACE 01 82 ベクタードノズル 3 20 吹き飛び無効 挙動サポート系 SPACE 02 83 フィードフォワード制御装置 5 60 のけぞり無効吹き飛び無効 挙動サポート系 MOON BASE 08 84 自動防御プログラム 3 1 オートガード 特殊系 GREAT CANYON 05 お勧めモジュール
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モジュール 鏡音リン 雨 キャラクター 鏡音リン デザイン melou 氏 価格 250VP 初出 「初音ミク -Project DIVA- f」から リンの若衆姿。モチーフは花札の「柳に小野道風」。 コメント 眼帯着けて、唐傘さんが通るでやるとカッコいいけど可愛い。 -- (名無しさん) 2014-08-12 22 44 02 リンちゃんのサラシ巻きちっぱいに、あかよろしの赤短。ちっぱい 腋好き、花札好きにはコレ以上ないモジュだわ。 -- (名無しさん) 2014-11-21 02 09 40 陽炎さんがイケメンで、こっちはキュートな感じ。 -- (名無しさん) 2014-12-16 00 09 44 男装モジュだよね -- (名無しさん) 2017-10-07 23 18 22 最高じゃない?最高! -- (名無しさん) 2019-02-20 19 59 18 名前 コメント すべてのコメントを見る